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周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic Games China,从事MMO引擎,以及基于Unreal 3的MMO游戏开发。常在业余时间参与各种软件的开发,同时翻译过《Direct3D游戏编程入门教程》一书。 更详细请点击 |
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本书讲述如何用Python框架Django构建出强大的Web解决方案,本书讲解了使用新的Django 1.0版的各种主要特性所需要的技术、工具以及概念。 全书分为12章和6个附录,内容包括,Django Python实战,Django速成:构建一个Blog,起始,定义和使用模型,URL、HTTP机制和视图,模板和表单处理,Photo Gallery,内容管理系统,Liveblog,Pastebin,高级Django编程,高级Django部署。附录内容包括命令行基础,安装运行Django,实用Django开发工具,发现、评估、使用Django应用程序,在Google App Engine上使用Django,参与Django项目。 本书适用于Python框架Django初学者,Django Web开发技术人员。 更详细请点击 |
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这是一本自述体励志图书,讲述中国第一职业经理人唐骏的成长史。唐骏通过自己的人生经历和对于这些经历的思考,把他跨越失败和挫折、最终走向成功的经验与读者分享。
除了具备一般商业人物传记图书的特点外,《我的成功可以复制》更是强调唐骏对自己的人生和职业生涯重大关节点的总结,回顾自己在这些关节点上经验和教训,从而与读者(特别是年轻读者)分享解决人生问题的思路与方法。同时也重点突出了唐骏在企业管理方面的成就与心得。 更详细请点击 |
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《程序员2008精华本》在汇集全年精彩文章基础上,改变以往的上下分册,以一本全册大容量、精工细选的方式,力求更集中、更聚焦地展现杂志重点内容,摒弃了过于注重细节技术的部分,而将着眼点放在企业与中级开发者更关注的平台、趋势、产品、和团队建设、项目实践上,并适当增加增值专题,如创业故事精粹、名家访谈等内容。在技术之外,读者可以有机会聆听到业界智者的声音,并为自己的工作与实践带来启迪。... 更详细请点击 |
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在中国,充满神秘感的企业往往被认为有问题,而这些企业也往往真的会如预期一样的倒下,似乎只有华为是个例外。
《华为的世界》带你了解华为的领袖——任正非,这才是了解这个中国企业的奇迹为什么会发生的原因。我们必须了解神秘的任正非是个什么样的人?他的执著和影响力从哪里来?以及他对企业如何“基业长青”这个终极问题,持续10多年的寻觅和思考。
实际上,任正非就是华为,对这个企业家“神”的一面和“凡人”的另一面的了解,对他管理思想甚至是个人性格变化轨迹的考证,就是解读华为从注册资本2.4万元人民币的代理商成长为55亿美元营收的准世界级公司的关键。 更详细请点击 |
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《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇(第二版)》全面而详细地介绍了Linux操作系统。全书分为5个部分:第一部分着重说明Linux的起源及功能,如何规划和安装Linux主机;第二部分介绍Linux的文件系统、文件、目录与磁盘的管理;第三部分介绍文字模式接口shell和管理系统的好帮手shell脚本,另外还介绍了文字编辑器vi和vim的使用方法;第四部分介绍了对于系统安全非常重要的Linux账号的管理,以及主机系统与程序的管理,如查看进程、任务分配和作业管理;第五部分介绍了系统管理员(root)的管理事项,如了解系统运行状况、系统服务,针对登录文件进行解析,对系统进行备份以及核心的管理等。《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇(第二版)》内容丰富全面,基本概念的讲解非常细致,深入浅出。各种功能和命令的介绍,都配以大量的实例操作和详尽的解析。本书是初学者学习Linux不可多得的一本入门好书。 点击链接进入新版 :
鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇(第三版) 更详细请点击 |
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本书是Python开发者的完全指南——针对 Python 2.5全面升级
·学习专业的Python风格、最佳实践和好的编程习惯;
·加强对Python对象、内存模型和Python面向对象特性的深入理解;
·构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件;
·学习如何使用Python中的Tkinter和其他工具来开发自己的GUI应用程序及软件;
·通过用C等语言编写扩展来提升Python应用程序的性能,或者通过使用多线程增强I/0相关的应用程序的能力;
·学习Python中有关数据库的API,以及如何在Python中使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和 SQLite。 更详细请点击 |
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《程序员2007精华本(上下册)》适合开发者、项目经理、CTO&CIO、编程爱好者阅读收藏。
《程序员2007精华本(上下册)》杂志每年末精心打造的“合订本”已经形成一个品牌,得到广大《程序员2007精华本(上下册)》杂志的读者和其他对之感兴趣的读者的认可和喜爱。书中除了对每期精华内容的合订之外,还有更多精华内容,如开发者读库、六大焦点技术专题、2007新技术辞典、2007技术月历等专题内容。 更详细请点击 |
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本书意在用这些最优秀的软件开发类文章来激励程序员们编写出更优秀的软件。我的目的很简单,就是好好编写软件。编程工作充满魅力,因为它的趣味性、条理性、重要性无一不吸引您沉醉其中。我希望可以拥有更丰富的读软件经验,我也希望软件开发人员明白如何才能写出令读者感兴趣的软件,因为沟通是软件开发过程中最易被忽略的技能。.
本书中的文章介绍了大量涉及软件的出色想法,它们也是我在近期所见过的最棒的观点。文章的作者们用各种有趣、清晰、吸引人的方式用心地将这些想法展示给我们。我相信这些想法会不断为人们所接受,并且很快会在软件开发领域产生深远影响。... 更详细请点击 |
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《Linux指令语法辞典》支持大多数的Linux环境、包括RedHat系列、Fedora、Mandrake、SuSE、Debian、gentoo等常用指令操作,提供快捷方便的指令语法参考查询,每个指令都列出了详细的参考语法及指令执行范例。 更详细请点击 |
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本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。
第4版特点:
适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。
测验框架显示程序输出。 更详细请点击 |
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《PHP程序设计(第2版)》是最新版本PHP 5的权威指南,其中包含创建者PHP的创建者 Rasmus Lerdorf的独到的见解。《PHP程序设计(第2版)》以一种清晰而简练的风格介绍了PHP语言的语法和程序设计技术,并通过大量的示例演示了它们的正确使用方法和习惯用法。《PHP程序设计(第2版)》还给出了设计风格提示和实际的程序设计建议,这些将帮助你不仅成为一个PHP程序员,而且将是出色的PHP程序员。 更详细请点击 |
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《Delphi Win32核心API参考》包含了常用的Widws API函数,从窗口创建和消息处理函数到内存管理和文本输出函数。每一个函数均包含语法,函数作用的描述,可接受的常数值,返回值,相关函数的交叉引用,以及这些函数在Delphi的bjec Pascal中的使用范例。 更详细请点击 |
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《JavaScript权威指南》全面介绍了JavaScript语言的核心,以及Web浏览器中实现的遗留和标准的DOM。它运用了一些复杂的例子,说明如何处理验证表单数据、使用cookie、创建可移植的DHTML动画等常见任务。本书还包括详细的参考手册,涵盖了JavaScript的核心API、遗留的客户端API和W3C标准DOM API,记述了这些API中的每一个JavaScript对象、方法、性质、构造函数、常量和事件处理程序。 更详细请点击 |
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这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。 更详细请点击 |
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作者根据多年教学实践中发现的问题,通过简练的示例和叙述,阐明了在学习Java中特别容易混淆的诸多概念。与前一版相比,此第2版不但新增了Java2的语言特性,还根据语言的演变作出了彻底的更新,其中最主要的改变是第9章的群集。 更详细请点击 |
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深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对於 Windows 应用软体的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。
如果你是一位对 Application Framework 和物件导向(Object Oriented)观念感兴趣的技术狂热份子,想知道神秘的 Runtime Type Information、Dynamic Creation、Persistence、Message Mapping 以及 Command Routing 如何实作,本书能够充分满足你。事实上,依我之见,这些核心技术与彻底学会操控 MFC 乃同一件事情。
全书分为四篇:
第一篇【勿在浮砂筑高台】提供进入MFC核心技术以及应用技术之前的所有技术基础,包括:
Win32程式观念:message based, event driven, multitasking, multithreading, console programming。
C++ 重要技术:类别与物件、this 指标与继承、静态成员、虚拟函式与多型、模板(template)类别、异常处理(exception handling)。
MFC 六大技术之简化模拟(Console 程式)
第二篇【欲善工事先利其器】提供给对 Visual C++ 整合环境全然陌生的朋友一个导引。这一篇当然不能取代 Visual C++ User's Guide 的地位,但对整个软体开发环境有全盘以及概观性的介绍,可以让初学者迅速了解手上掌握的工具,以及它们的主要功能。
第三篇【浅出 MFC 程式设计】介绍一个 MFC 程式的生死因果。已经有 MFC 程式经验的朋友,不见得不会对本篇感到惊艳。根据我的了解,太多人使用 MFC 是「只知道这麽做,不知道为什麽」;本篇详细解释 MFC 程式之来龙去脉,为初入 MFC 领域的读者奠定扎实的基础。说不定本篇会让你有醍醐灌顶之感。
第四篇【深入 MFC 程式设计】介绍各式各样 MFC 技术。「只知其然 不知其所以然」的不良副作用,在程式设计的企图进一步开展之後,愈来愈严重,最终会行不得也!那些最困扰我们的 MFC 巨集、MFC 常数定义,不得一窥堂奥的 MFC 黑箱作业,在本篇陆续曝光。本篇将使您高喊:Eureka!
范例程式方面,第三章有数个 Console 程式(DOS-like 程式,在 Windows 系统的DOS Box 中执行),模拟并简化 Application Framework 六大核心技术。另外,全书以一个循序渐进的 Scribble 程式(Visual C++ 所附范例),从第七章开始,分章探讨每一个 MFC 应用技术主题。第13章另有三个程式,示范 Multi-View 和 Multi-Document 的情况。14章~16章是第二版新增内容,主题分别是 MFC 多绪程式设计、Custom AppWizard、以及如何使用 Component Gallery提供的 ActiveX controls 和 components。 更详细请点击 |
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内容简介
C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因
而成为了编程人员最广泛使用的工具。学好C++,很容易触类旁通其他软件,C++架起了通向强大、易
用、真正的软件开发应用的桥梁。许多高等院校已经开设了C++程序设计语言课,急需一本实用的教材。
本书是作者总结两年教学实践的经验写成的,适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础
课程教材,也可供自学的读者使用。
本书共分两大部分。第一部分,第1章至第10章是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构
和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C十+程序设计基础之
上,讲述了面向对象程序设计方法。
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