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全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试用书

作者:: 希赛教育软考学院
译者
页数:700
出版社:电子工业出版社(undefined)
价格:82
内容简介:
《系统架构设计师教程(第3版)》由希赛教育软考学院组织编写,用以作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容涵盖了最新的系统架构设计师考试大纲的所有知识点,对系统架构设计师所必须掌握的基础理论知识做了详细的介绍,重在培养系统架构设计师所必须具备的专业技能和方法。 《系统架构设计师教程(第3版)》内容既是对系统架构设计师考试的总体纲领性的要求,也是系统架构设计师职业生涯的知识与技能体系。准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,把握考试重点和难点。 《系统架构设计师教程(第3版)》可作为系统架构设计师和系统分析师的工作手册,也可作为软件设计师、数据库系统工程师和网络工程师进一步发展的学习用书,还可作为计算机专业教师的教学参考书。
目录:
第1章 操作系统 1 1.1 操作系统的类型与结构 1 1.1.1 操作系统的定义 1 1.1.2 操作系统分类 2 1.2 操作系统基本原理 4 1.2.1 进程管理 4 1.2.2 存储管理 13 1.2.3 设备管理 20 1.2.4 文件管理 23 1.2.5 作业管理 27 第2章 数据库系统 30 2.1 数据库管理系统的类型 30 2.2 数据库模式与范式 31 2.2.1 数据库的结构与模式 31 2.2.2 数据模型 33 2.2.3 数据的规范化 35 2.2.4 反规范化 37 2.3 数据操纵和使用 38 2.4 数据库设计 39 2.4.1 数据库设计的特点 39 2.4.2 数据库设计的方法 40 2.4.3 数据库设计的基本步骤 42 2.4.4 需求分析 44 2.4.5 概念结构设计 48 2.4.6 逻辑结构设计 64 2.4.7 物理结构设计 72 2.4.8 数据库应用程序设计 75 2.5 事务管理 77 2.5.1 并发控制 77 2.5.2 故障与恢复 79 2.6 备份与恢复 80 2.7 分布式数据库系统 81 2.7.1 分布式数据库的概念 82 2.7.2 分布式数据库的架构 84 2.8 并行数据库系统 89 2.8.1 功能和结构 89 2.8.2 并行处理技术 91 2.9 数据仓库 94 2.9.1 数据仓库的概念 94 2.9.2 数据仓库的结构 95 2.9.3 数据仓库的实现方法 97 2.10 数据挖掘 99 2.10.1 数据挖掘的概念 99 2.10.2 数据挖掘的功能 100 2.10.3 数据挖掘常用技术 101 2.10.4 数据挖掘的流程 103 2.11 NOSQL 104 2.12 大数据 105 第3章 数据通信与计算机网络 107 3.1 数据通信基础知识 107 3.1.1 信道特性 107 3.1.2 数据传输技术 110 3.2 网络架构与协议 111 3.2.1 网络互联模型 111 3.2.2 常见的网络协议 113 3.2.3 IPv6 115 3.3 局域网与广域网 115 3.3.1 局域网基础知识 116 3.3.2 无线局域网 117 3.3.3 广域网技术 119 3.3.4 网络接入技术 120 3.4 网络互连与常用设备 122 3.5 网络工程 124 3.5.1 网络规划 124 3.5.2 网络设计 126 3.5.3 网络实施 128 3.6 网络存储技术 129 3.7 综合布线 131 第4章 系统性能评价 133 4.1 性能指标 133 4.1.1 计算机 134 4.1.2 网络 136 4.1.3 操作系统 137 4.1.4 数据库管理系统 137 4.1.5 Web服务器 138 4.2 性能计算 138 4.3 性能设计 139 4.3.1 系统性能调整 140 4.3.2 阿姆达尔解决方案 142 4.3.3 负载均衡 143 4.4 性能评估 145 4.4.1 基准测试程序 145 4.4.2 Web服务器的性能评估 147 4.4.3 系统监视 147 第5章 开发方法 149 5.1 软件生命周期 149 5.2 软件开发模型 150 5.2.1 瀑布模型 150 5.2.2 演化模型 153 5.2.3 螺旋模型 153 5.2.4 增量模型 154 5.2.5 构件组装模型 155 5.3 统一过程 155 5.4 敏捷方法 158 5.4.1 极限编程 159 5.4.2 特征驱动开发 162 5.5 软件重用 164 5.5.1 软件重用 164 5.5.2 构件技术 165 5.6 基于架构的软件设计 165 5.6.1 ABSD方法与生命周期 166 5.6.2 基于架构的软件开发模型 168 5.7 形式化方法 173 第6章 系统计划 174 6.1 项目的提出与选择 174 6.1.1 项目的立项目标和动机 174 6.1.2 项目提出的角色和工作范围 177 6.1.3 项目的选择和确定 177 6.1.4 项目提出和选择的结果 180 6.2 可行性研究与效益分析 181 6.2.1 可行性研究的内容 182 6.2.2 成本效益分析 183 6.2.3 可行性分析报告 185 6.3 方案的制订和改进 185 6.4 新旧系统的分析和比较 188 6.4.1 遗留系统的评价方法 188 6.4.2 遗留系统的演化策略 191 6.5 资源估计 193 第7章 系统分析与设计方法 195 7.1 定义问题与归结模型 195 7.1.1 问题分析 195 7.1.2 问题定义 198 7.2 需求分析与软件设计 200 7.2.1 需求分析的任务与过程 200 7.2.2 如何进行系统设计 202 7.2.3 软件设计的任务与活动 203 7.3 结构化分析与设计 204 7.3.1 结构化分析 205 7.3.2 结构化设计 210 7.3.3 模块设计 213 7.4 面向对象的分析与设计 214 7.4.1 面向对象的基本概念 215 7.4.2 面向对象分析 216 7.4.3 统一建模语言 219 7.4.4 结构化方法和面向对象方法的比较 231 7.5 用户界面设计 232 7.5.1 用户界面设计的原则 233 7.5.2 用户界面设计过程 233 7.6 工作流设计 234 7.6.1 工作流设计概述 234 7.6.2 工作流管理系统 236 7.7 系统的文件设计 237 7.8 网络环境下的计算机应用系统的设计 239 7.9 简单分布式计算机应用系统的设计 241 7.10 系统运行环境的集成与设计 242 7.11 系统过渡计划 244 第8章 软件架构设计 246 8.1 软件架构概述 246 8.1.1 软件架构的定义 247 8.1.2 软件架构的重要性 248 8.2 架构需求与软件质量属性 249 8.2.1 软件质量属性 249 8.2.2 6个质量属性及实现 251 8.3 架构设计 257 8.4 软件架构文档化 259 8.5 软件架构评估 263 8.5.1 软件架构评估的方法 263 8.5.2 架构的权衡分析法 263 8.5.3 成本效益分析法 265 8.6 构件及其复用 265 8.6.1 商用构件标准规范 266 8.6.2 应用系统簇与构件系统 267 8.6.3 基于复用开发的组织结构 268 8.7 产品线及系统演化 269 8.7.1 复用与产品线 269 8.7.2 基于产品线的架构 270 8.7.3 产品线的开发模型 271 8.7.4 特定领域软件架构 271 8.7.5 架构及系统演化 272 8.8 软件架构建模 273 8.8.1 架构的模型 273 8.8.2 架构风格 275 8.8.3 架构风格举例 277 8.9 软件架构视图 279 8.9.1 软件视图的分类 279 8.9.2 模块视图类型及其风格 280 8.9.3 C&C视图类型及其风格 282 8.9.4 分配视图类型及其风格 284 8.9.5 各视图类型间的映射关系 286 第9章 设计模式 287 9.1 设计模式概述 287 9.1.1 设计模式的概念 287 9.1.2 设计模式的组成 288 9.1.3 GoF设计模式 288 9.1.4 其他设计模式 290 9.1.5 设计模式与软件架构 291 9.1.6 设计模式分类 291 9.2 设计模式及实现 292 9.2.1 Abstract Factory模式 292 9.2.2 Singleton模式 295 9.2.3 Decorator模式 296 9.2.4 Facade/Session Facade模式 298 9.2.5 Mediator模式 300 9.2.6 Observer模式 301 9.2.7 Intercepting Filter模式 303 9.3 设计模式总结 305 第10章 测试评审方法 307 10.1 测试方法 307 10.1.1 软件测试阶段 307 10.1.2 白盒测试和黑盒测试 309 10.1.3 缺陷的分类和级别 311 10.1.4 调试 312 10.2 评审方法 313 10.3 验证与确认 314 10.4 测试自动化 316 10.5 面向对象的测试 316 第11章 嵌入式系统设计 319 11.1 嵌入式系统概论 319 11.1.1 嵌入式系统的基本概念 319 11.1.2 嵌入式系统的分类 320 11.2 嵌入式系统的组成 322 11.2.1 硬件架构 322 11.2.2 软件架构 326 11.3 嵌入式应用软件与开发平台 327 11.3.1 嵌入式窗口系统 327 11.3.2 嵌入式窗口系统实例分析 331 11.3.3 嵌入式系统的Java虚拟机 332 11.3.4 嵌入式系统软件开发平台 337 11.3.5 嵌入式开发调试 338 11.4 嵌入式网络系统 342 11.4.1 现场总线网 342 11.4.2 家庭信息网 344 11.4.3 无线数据通信网 349 11.4.4 嵌入式Internet 357 11.5 嵌入式数据库管理系统 358 11.5.1 使用环境的特点 358 11.5.2 系统组成与关键技术 359 11.5.3 实例解析 362 11.6 实时系统与嵌入式操作系统 363 11.6.1 嵌入式系统的实时概念 363 11.6.2 嵌入式操作系统概述 365 11.6.3 一般结构 366 11.6.4 实时嵌入式操作系统 367 11.6.5 内核对象 370 11.6.6 内核服务 374 11.6.7 主流嵌入式操作系统介绍 381 11.7 实时多任务调度与多任务设计 381 11.7.1 并发识别与多任务设计 382 11.7.2 多任务调度算法 384 11.7.3 任务的同步与通信 389 11.7.4 资源分类与资源请求模型 391 11.7.5 死锁 391 11.7.6 优先级反转问题 393 11.8 中断处理与异常处理 397 11.8.1 异常和中断的概念 397 11.8.2 中断处理 398 11.8.3 中断服务例程的设计问题 401 11.9 嵌入式系统开发设计 401 11.9.1 嵌入式系统设计概述 402 11.9.2 开发模型与设计流程 404 11.9.3 嵌入式系统设计的核心技术 406 11.9.4 嵌入式开发设计环境 408 11.9.5 嵌入式软件设计模型 408 11.9.6 需求分析 412 11.9.7 系统设计 413 11.9.8 系统集成与测试 419 11.9.9 嵌入式系统的软件移植 419 11.9.10 可移植性软件的设计 422 第12章 开发管理 426 12.1 项目的范围、时间与成本 426 12.1.1 项目范围管理 427 12.1.2 项目成本管理 427 12.1.3 项目时间管理 428 12.2 配置管理与文档管理 429 12.2.1 软件配置管理的概念 429 12.2.2 软件配置管理的解决方案 430 12.2.3 软件文档管理 433 12.3 软件需求管理 437 12.3.1 需求变更 437 12.3.2 需求跟踪 438 12.4 软件开发的质量与风险 438 12.4.1 软件质量管理 438 12.4.2 项目风险管理 440 12.5 人力资源管理 445 12.6 软件的运行与评价 450 12.7 软件过程改进 450 第13章 信息系统基础知识 453 13.1 信息系统概述 453 13.1.1 信息系统的发展阶段 453 13.1.2 信息系统的组成 455 13.1.3 信息系统实现的复杂性 456 13.1.4 信息系统的生命周期 459 13.1.5 信息系统建设的原则 460 13.1.6 信息系统开发方法 462 13.2 信息系统工程 465 13.2.1 信息系统工程的概念 465 13.2.2 信息系统工程的内容 467 13.2.3 信息系统工程的总体规划 470 13.2.4 总体规划的方法论 476 13.3 政府信息化与电子政务 483 13.3.1 我国政府信息化的历程和策略 483 13.3.2 电子政务的内容和技术形式 487 13.3.3 电子政务建设的过程模式和技术模式 490 13.4 企业信息化与电子商务 493 13.4.1 企业信息化概述 493 13.4.2 企业资源规划 496 13.4.3 客户关系管理 502 13.4.4 产品数据管理 506 13.4.5 企业门户 509 13.4.6 企业应用集成 511 13.4.7 供应链管理 514 13.4.8 电子商务概述 516 13.5 信息资源管理 520 13.5.1 信息孤岛 520 13.5.2 信息资源分类 523 13.5.3 信息资源规划 524 13.5.4 信息资源网建设 528 13.6 知识管理与商业智能 531 13.6.1 知识管理 531 13.6.2 商业智能 533 13.7 业务流程重组 534 第14章 基于中间件的开发 537 14.1 中间件技术 537 14.1.1 中间件的概念 538 14.1.2 中间件的分类 539 14.1.3 中间件产品介绍 540 14.2 应用服务器技术 541 14.2.1 应用服务器的概念 542 14.2.2 主要的应用服务器 544 14.3 J2EE 545 14.3.1 表示层 546 14.3.2 应用服务层 547 14.4 .NET 549 14.4.1 .NET平台 550 14.4.2 .NET框架 551 14.5 企业应用集成 556 14.6 轻量级架构和重量级架构 559 14.6.1 Struts框架 559 14.6.2 Spring框架 560 14.6.3 Hibernate框架 561 14.6.4 基于Struts、Spring和Hibernate的轻量级架构 562 14.6.5 轻量级架构和重量级架构的探讨 563 第15章 安全性和保密性设计 565 15.1 加密和解密 565 15.1.1 对称密钥加密算法 566 15.1.2 不对称密钥加密算法 567 15.2 数字签名与数字水印 569 15.2.1 数字签名 569 15.2.2 数字信封 571 15.3 数字证书与密钥管理 572 15.3.1 密钥分配中心 572 15.3.2 数字证书和公开密钥基础设施 573 15.4 安全协议 576 15.4.1 IPSec协议简述 577 15.4.2 SSL协议 580 15.4.3 PGP协议 583 15.5 计算机病毒与防治 586 15.5.1 计算机病毒概述 586 15.5.2 网络环境下的病毒发展新趋势 588 15.5.3 计算机病毒的检测与清除 589 15.5.4 计算机病毒的预防 591 15.6 身份认证与访问控制 592 15.6.1 身份认证技术 592 15.6.2 访问控制技术 597 15.7 网络安全体系 600 15.7.1 OSI安全架构 600 15.7.2 VPN在网络安全中的应用 602 15.8 系统的安全性设计 605 15.8.1 物理安全问题与设计 605 15.8.2 防火墙及其在系统安全中的应用 605 15.8.3 入侵检测系统 607 15.9 安全性规章 609 15.9.1 安全管理制度 609 15.9.2 计算机犯罪与相关法规 611 第16章 系统的可靠性分析与设计 614 16.1 可靠性概述 614 16.2 系统故障模型 615 16.2.1 故障的来源以及表现 615 16.2.2 几种常用的故障模型 616 16.3 系统配置方法 616 16.3.1 单机容错技术 617 16.3.2 双机热备份技术 617 16.3.3 服务器集群技术 618 16.4 系统可靠性模型 619 16.4.1 时间模型 619 16.4.2 故障植入模型 619 16.4.3 数据模型 620 16.5 系统的可靠性分析和可靠度计算 621 16.5.1 组合模型 621 16.5.2 马尔柯夫模型 623 16.6 提高系统可靠性的措施 625 16.6.1 硬件冗余 625 16.6.2 信息冗余 628 16.7 备份与恢复 629 第17章 软件的知识产权保护 631 17.1 著作权法及实施条例 631 17.1.1 著作权法客体 631 17.1.2 著作权法的主体 632 17.1.3 著作权 633 17.2 计算机软件保护条例 634 17.3 商标法及实施条例 635 17.4 专利法及实施细则 636 17.5 反不正当竞争法 638 第18章 标准化知识 640 18.1 标准化概论 640 18.2 标准分级与标准类型 643 18.2.1 标准分级 643 18.2.2 强制性标准与推荐性标准 645 18.3 软件开发规范与文档标准 646 18.3.1 软件开发规范 646 18.3.2 软件文档标准 647 第19章 应用数学 649 19.1 运筹方法 649 19.1.1 网络计划技术 649 19.1.2 线性规划 653 19.1.3 决策论 656 19.1.4 对策论 659 19.1.5 排队论 661 19.1.6 存储论 664 19.2 数学建模 666 第20章 虚拟化、云计算与物联网 669 20.1 虚拟化 669 20.1.1 虚拟化技术的分类 669 20.1.2 虚拟化的模式 671 20.2 云计算 672 20.2.1 云计算的特点 673 20.2.2 云计算的类型 674 20.2.3 云计算的应用 674 20.3 物联网 675 20.3.1 物联网的层次结构 676 20.3.2 物联网的相关领域与技术 677 20.3.3 物联网的应用 680

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